AudioMob: Tăng doanh số bán hàng đầu năm mới với quảng cáo âm thanh

Quảng cáo âm thanh Audiomob

Quảng cáo âm thanh cung cấp một cách hiệu quả, được nhắm mục tiêu cao và an toàn cho thương hiệu để các thương hiệu loại bỏ tiếng ồn và tăng doanh số bán hàng của họ trong năm mới. Sự nổi lên của quảng cáo âm thanh là tương đối mới trong ngành ngoài radio nhưng đã tạo ra một tiếng vang lớn. Trong số những ồn ào, quảng cáo âm thanh trong trò chơi di động đang tạo ra nền tảng của riêng họ; làm gián đoạn ngành và phát triển nhanh chóng, các thương hiệu đang nhìn thấy quy mô vị trí đặt quảng cáo cao hơn trong trò chơi di động. Và mọi người đang ngày càng chuyển sang trò chơi di động, tìm kiếm những cách thức mới để lấp đầy sự nhàm chán. 

AudioMob là nhà tiên phong của định dạng mới này: một quảng cáo âm thanh hàng đầu được hỗ trợ bởi Google dành cho các công ty khởi nghiệp trong trò chơi di động. Định dạng quảng cáo của họ hoàn toàn an toàn và đa dạng về thương hiệu, với tiềm năng cho các thương hiệu táo bạo và sáng tạo trong việc tiếp cận đối tượng đại chúng. 

Bối cảnh quảng cáo bận rộn hơn bao giờ hết vào thời điểm này trong năm và với việc nhiều cửa hàng thực đóng cửa do đóng cửa, chiến trường trực tuyến sẽ cạnh tranh hơn bao giờ hết. Do đó, các thương hiệu cần phải khéo léo hơn với chi tiêu quảng cáo của họ trong năm nay để có được lợi thế và đạt được kết quả họ muốn; quảng cáo âm thanh cung cấp phương tiện hoàn hảo để làm điều này.

Người tiêu dùng đòi hỏi trải nghiệm quảng cáo tốt hơn

Năm 2020 là một năm không giống ai, và với quá nhiều thời gian ở nhà, các quảng cáo cổ điển đã làm bão hòa không gian truyền thông. Lockdown đã đẩy sự đơn điệu vào thế giới, với việc làm ở nhà, ăn ở nhà và chơi ở nhà giờ được coi là bình thường mới.

Mua sắm năm mới năm nay sẽ khác: xếp hàng ngoài cửa và tranh giành đợt giảm giá cuối cùng sẽ chỉ là ảo. Với rất nhiều cửa hàng thực đóng cửa cho công chúng, việc bán hàng đang được thực hiện trực tuyến và các nhà bán lẻ có thể cảnh giác với một mùa khô hơn. Với mức chi tiêu trung bình cho Giáng sinh năm 2020 dự kiến ​​sẽ giảm 7% so với năm ngoái, với số tiền khổng lồ 1.5 tỷ bảng Anh, các chiến dịch quảng cáo cần phải xem xét việc tăng cường trò chơi của họ để giữ mức chi tiêu của người tiêu dùng cao.

Giải trí là một yếu tố quan trọng của cuộc sống khóa chặt, với TV, phim, podcast và trò chơi trên thiết bị di động, tất cả đều sẽ thu hẹp khoảng cách giữa sự xa rời xã hội và kết nối ảo. Vấn đề đối với các thương hiệu là sự phơi sáng quá mức thông qua các định dạng cổ điển: người tiêu dùng luôn thèm muốn một thứ gì đó khác biệt trong khi mắt họ nhìn chằm chằm vào một quảng cáo lặp lại trực quan khác. Năm mới này là thời điểm thích hợp để các thương hiệu chú trọng đầu tư, đón đầu các xu hướng mới để vượt lên trước đối thủ.

Gameplay là chìa khóa

Một tài nguyên chưa được khai thác dành cho các nhà quảng cáo, chỉ riêng trò chơi di động đã tạo ra 48% tổng doanh thu của trò chơi trên toàn thế giới trong năm nay, với khổng lồ 77 tỷ đô la. Trò chơi di động đã cố gắng rất nhiều trong lĩnh vực giải trí không giới hạn, và không chỉ dành cho những thanh thiếu niên trẻ tuổi theo khuôn mẫu. Nhân khẩu học chơi game đã phát triển trong những năm qua và thị trường mục tiêu của họ đột nhiên rộng hơn rất nhiều.

Ngày nay, 63% người chơi game di động là phụ nữ với độ tuổi trung bình của một game thủ nữ là 36 tuổi. 

MediaKix, Thống kê về game thủ nữ

Trò chơi trên thiết bị di động mang lại cơ hội lớn để tiếp cận thương hiệu với sự tập trung rõ ràng hơn vào nhân khẩu học mục tiêu. Nền tảng này có thể tận dụng lượng khán giả chưa được khai thác và kết nối thương hiệu với người tiêu dùng trực tiếp. Nói một cách dễ hiểu, trò chơi di động có thể kết nối thương hiệu với hơn 2.5 tỷ người chơi trên toàn thế giới: phạm vi tiếp cận thương hiệu tiềm năng lớn nhất trong toàn bộ ngành công nghiệp giải trí. Để tận dụng doanh số bán hàng phổ biến trong dịp Tết, các thương hiệu cần lắng nghe nhu cầu của người tiêu dùng và thị trường: không có gì phải bàn cãi khi chuyển sự chú ý của họ sang trò chơi di động như một nguồn doanh thu tiềm năng khổng lồ.

Âm thanh - Biên giới mới

Quảng cáo âm thanh không còn là cái loa phát thanh bị hạn chế từ nhiều thập kỷ trước. Chúng có thể thanh lịch, mượt mà và tạo ra trải nghiệm phản ánh sự tiếp xúc thực tế của con người.

Với loa thông minh hỗ trợ bằng giọng nói, một thiết bị cố định lâu dài trong rất nhiều ngôi nhà ở Hoa Kỳ, quảng cáo âm thanh kỹ thuật số phổ biến hơn nhiều. Họ cũng được đón nhận tốt hơn:

  • Với 58% người tiêu dùng nhận thấy quảng cáo âm thanh trên loa thông minh ít xâm phạm hơn các hình thức khác, trong khi 52% cho biết chúng cũng hấp dẫn hơn!
  • Hiệu quả chi phí của quảng cáo âm thanh không ai sánh kịp, với 53% người tiêu dùng đã mua hàng dựa trên một quảng cáo âm thanh.

Trong trò chơi dành cho thiết bị di động, quảng cáo âm thanh có thể được tiến thêm một bước để cảm thấy giống như thực tế: họ có thể hoàn toàn đắm mình vào khuôn khổ sáng tạo, mang đến cho các thương hiệu một phong cách mới mẻ và sống động với quảng cáo của họ.

Thậm chí, bạn có thể xây dựng trò chơi xung quanh một quảng cáo âm thanh được tích hợp hoàn toàn, bổ sung vào toàn bộ trải nghiệm cho người chơi: chẳng hạn như radio tích hợp trong Big Brother: The Game, đã sử dụng định dạng quảng cáo của AudioMob để cung cấp quảng cáo âm thanh trong tro choi.

Việc phát triển một DSP thành công đã đặt AudioMob đứng đầu là quảng cáo âm thanh trong trò chơi, trở thành định dạng ngày càng được các nhà phát triển ưa chuộng. Sự bùng nổ tự nhiên của chuyển động đối với quảng cáo trong trò chơi không xâm phạm, thúc đẩy âm thanh ở phía trước và trung tâm.

Quảng cáo âm thanh cho phép người chơi tiếp tục chơi trong khi xem quảng cáo; họ không bị phân tâm đến mức rời khỏi trò chơi nhưng vẫn gắn bó với thương hiệu. Đối với người tiêu dùng, đó là một chiến thắng vì họ có thể tiếp tục trò chơi; đối với các thương hiệu, họ vẫn nhận được lượng tiếp xúc lớn và ngày càng được nhắm mục tiêu; và các nhà phát triển có thể đảm bảo trải nghiệm người dùng không bị gián đoạn và phong phú.

Đó là win win win và cơ hội để nổi bật giữa đám đông vào thời điểm mà rất nhiều thương hiệu đang tranh giành vị trí trung tâm.

Lắng nghe thương hiệu!

Quảng cáo âm thanh đang trên đà khó khăn, với dự đoán doanh thu tăng trưởng 84% từ năm 2019 đến năm 2025 và AudioMob đang cung cấp một giải pháp rõ ràng và thanh lịch để các thương hiệu thâm nhập thị trường. Với nhiều cửa hàng thực đóng cửa và các chiến dịch Năm mới ngày càng trở nên sáng tạo, chiến trường cho các thương hiệu đầy rẫy nhu cầu vượt lên trên các đối thủ cạnh tranh.

AudioMob mang lại hai cơ hội lớn cho các thương hiệu để vượt qua sự ồn ào của ngành: trò chơi trên thiết bị di động là một môi trường phát triển tự nhiên để đặt quảng cáo với lượng người xem khổng lồ trong khi quảng cáo âm thanh mang lại trải nghiệm sống động và không bị xâm phạm cho người chơi.

Quảng cáo âm thanh có thể thúc đẩy lượng người xem trong Năm Mới cao hơn nhiều so với phần còn lại vào năm 2020 và AudioMob đang thúc đẩy ngành sản xuất các quảng cáo âm thanh tốt hơn, thú vị hơn và phong phú hơn.

Truy cập AudioMob để biết thêm thông tin

Bạn nghĩ gì?

Trang web này sử dụng Akismet để giảm spam. Tìm hiểu cách xử lý dữ liệu nhận xét của bạn.