Truyền thông xã hội & Tiếp thị người ảnh hưởng

10 Mẹo để có Chiến lược Đánh bạc Chiến thắng

Mọi người mê hoặc tôi. Cung cấp cho họ một thông điệp tiếp thị tuyệt vời kèm theo chiết khấu và họ sẽ bỏ đi… nhưng hãy cho phép họ có cơ hội giành được huy hiệu trên trang hồ sơ của họ và họ sẽ chiến đấu vì điều đó. Tôi buồn cười khi thấy mình quẫn trí sau khi mất chức thị trưởng trên Foursquare – thật lố bịch. Đó chỉ là những gì gamification phụ thuộc vào.

Tại sao Gamification hoạt động?

Gamification hoạt động để đáp ứng một số mong muốn cơ bản nhất của con người: sự công nhận và phần thưởng, địa vị, thành tích, cạnh tranh và hợp tác, thể hiện bản thân và lòng vị tha. Mọi người khao khát những thứ này cả trong thế giới hàng ngày và trực tuyến. Gamification khai thác trực tiếp vào điều này.

bóng bó là một trong những người chơi trên thị trường giúp các nhà tiếp thị triển khai các chiến thuật trò chơi hóa với các trang web và ứng dụng của họ. Họ đã phân phối một whitepaper, Giành chiến thắng với trò chơi cờ bạc: Mẹo từ Playbook của chuyên gia. Nó khá tốt đọc. Dưới đây là một số điểm nổi bật về việc phát triển chiến lược đánh bạc của riêng bạn:

  1. Xác định Cộng đồng - Hoạt động cờ bạc thường yêu cầu một Cộng đồng hỗ trợ. Những mong muốn cơ bản của con người được củng cố khi những người khác làm chứng cho điều đó. Điều quan trọng nữa là có những người khác để cạnh tranh và so sánh thành tích.
  2. Lập bản đồ mục tiêu của bạn - Khi tạo giải pháp đánh bạc, hãy đảm bảo bạn thiết kế thứ gì đó phù hợp giữa trải nghiệm người dùng và mục tiêu kinh doanh của mình.
  3. Ưu tiên các hành động bạn muốn người dùng của mình chấp nhận – Cách tốt nhất để tiếp cận điều này là sử dụng một hệ thống xếp hạng tiêu chuẩn. Khi bạn đã xác định được các Hành động cho chương trình của mình, bạn sẽ muốn xếp hạng chúng theo thứ tự giá trị. Bắt đầu với hành động ít giá trị nhất và cho nó hệ số là 1. Làm việc từ đó, gán các giá trị tương đối cho mọi thứ khác.
  4. Xây dựng hệ thống thang điểm - Điểm là một cách tuyệt vời để thưởng cho người dùng vì đã làm điều gì đó có giá trị đối với bạn (tức là mua, tải xuống, chia sẻ). Tất nhiên, điểm cũng có thể là một cách để người dùng thưởng cho nhau. Cuối cùng, chúng sẽ hoạt động như một cách để cung cấp cho người dùng một số hình thức chi tiêu.
  5. Mức độ sử dụng - Cố gắng chọn các nhãn phân biệt uy tín giữa các cấp. Mặc dù sử dụng các con số là cách dễ dàng nhất, nhưng những cái tên thông minh, trực quan gắn với chủ đề của chương trình của bạn có thể rất hiệu quả.
  6. Tạo huy hiệu và danh hiệu hấp dẫn trực quan – Khi thiết kế huy hiệu hoặc cúp, hãy đảm bảo rằng nó có hình thức hấp dẫn và bắt mắt. Huy hiệu cũng phải phù hợp với khán giả và chủ đề của
    chương trình.
  7. Thêm phần thưởng - Phần thưởng có thể là bất cứ thứ gì thúc đẩy người dùng của bạn: Điểm, Huy hiệu, Danh hiệu, Vật phẩm ảo, Nội dung có thể mở khóa, Hàng hóa kỹ thuật số, Hàng hóa vật chất, Phiếu thưởng, v.v.
  8. Sử dụng phản hồi thời gian thực - Phản hồi theo thời gian thực là một cách tuyệt vời để nhận ra và phản hồi ngay lập tức về thành tích của người dùng.
  9. Sử dụng hàng hóa ảo - Hàng hóa ảo rất tốt cho việc “ghi điểm” - thứ để người dùng hướng tới.
  10. Di động, Xã hội và Địa lý - Nhắm mục tiêu trên thiết bị di động, Truyền thông xã hội và Địa lý là những bổ sung tuyệt vời cho chương trình của bạn khi bạn có thể kết hợp toàn bộ trải nghiệm trên nhiều nền tảng, chia sẻ nó và nhắm mục tiêu theo vị trí.

Bunchball là nhà cung cấp hàng đầu về trò chơi hóa doanh nghiệp, được sử dụng để thúc đẩy sự tham gia, tương tác, lòng trung thành và doanh thu có giá trị cao. Nền tảng trò chơi hóa của Bunchball là một dịch vụ dựa trên đám mây có khả năng mở rộng cao và đáng tin cậy dành cho các trang web trò chơi hóa, cộng đồng xã hội và ứng dụng di động. Bunchball đã theo dõi hơn 20 tỷ hành động dẫn đến lòng trung thành của khách hàng và sự gắn kết của nhân viên đối với khách hàng của mình.

Douglas Karr

Douglas Karr là CMO của mởINSIGHTS và người sáng lập ra Martech Zone. Douglas đã giúp hàng chục công ty khởi nghiệp MarTech thành công, đã hỗ trợ thẩm định hơn 5 tỷ USD trong các thương vụ mua lại và đầu tư của Martech, đồng thời tiếp tục hỗ trợ các công ty triển khai và tự động hóa các chiến lược tiếp thị và bán hàng của họ. Douglas là một chuyên gia và diễn giả về chuyển đổi kỹ thuật số và MarTech được quốc tế công nhận. Douglas cũng là tác giả đã xuất bản sách hướng dẫn của Dummie và sách lãnh đạo doanh nghiệp.

Bài viết liên quan

Back to top
Đóng

Đã phát hiện ra khối quảng cáo

Martech Zone có thể cung cấp cho bạn nội dung này miễn phí vì chúng tôi kiếm tiền từ trang web của mình thông qua doanh thu quảng cáo, liên kết đơn vị liên kết và tài trợ. Chúng tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn xóa trình chặn quảng cáo của mình khi bạn xem trang web của chúng tôi.