Khả năng sử dụngHub: Cung cấp và Nhận một số phản hồi về thiết kế hoặc khả năng sử dụng

kiểm tra khả năng sử dụng

Chúng tôi phải tham dự Tiếp thị trong nước hội nghị được tổ chức trong khu vực bởi Yếu tố thứ ba. Đó là một sự kiện tuyệt vời với một đội ngũ diễn giả đầy cảm hứng và giáo dục đáng kinh ngạc. Một trong những diễn giả là Oli Gardner, một người đồng sáng lập của Unbounce người đã tổng hợp lại một bài thuyết trình về tầm quan trọng và tác động của thử nghiệm.

Chúng tôi sẽ chia sẻ một số bài thuyết trình mà Oli đã trình bày trong các bài đăng trong tương lai, nhưng tôi muốn chia sẻ một trong những công cụ mà anh ấy cho chúng tôi biết về điều mà anh ấy thực sự yêu thích… Khả năng sử dụngHub. Khả năng sử dụngHub cho phép bạn chia sẻ thiết kế logo mới nhất của mình để xem tác động của nó, chia sẻ các phiên bản khác nhau của trang để xem cái nào được ưa thích hơn hoặc nhận phản hồi về nơi người dùng có thể điều hướng trên trang web của bạn để tìm thứ gì đó.

Quý vị có thể ghi tên miễn phí và trở thành người dùng của trang web để cung cấp phản hồi cho những người dùng khác. Phản hồi từ những người thử nghiệm mà bạn mời là miễn phí. Mỗi câu trả lời được đặt hàng từ cộng đồng UsabilityHub có giá 1 tín dụng. Mỗi phản hồi từ những người thử nghiệm về nhân khẩu học cụ thể có giá 3 tín chỉ. Bạn có thể cả hai đều có được các khoản tín dụng bằng cách thử nghiệm cho người khác hoặc bạn có thể mua của riêng bạn. Nếu bạn trở thành thành viên Pro, bạn sẽ nhận được giảm giá 50% giá tín dụng.

Đây là một ví dụ tuyệt vời trong đó một công ty đang thử nghiệm tùy chọn của điều hướng tab cho trang web của họ:

kiểm tra ưu tiên

Khả năng sử dụngHub có 4 bài kiểm tra khả năng sử dụng để lựa chọn

  • Kiểm tra năm lần thứ hai - Thử nghiệm năm giây hiển thị thiết kế của bạn cho người thử nghiệm chỉ trong năm giây. Sau khi hết năm giây, người kiểm tra sẽ được hỏi một loạt câu hỏi mà bạn chỉ định, chẳng hạn như Bạn nghĩ công ty này bán sản phẩm gì?, hoặc là Tên công ty là gì?.
  • Nhấp vào Kiểm tra - Kiểm tra Nhấp chuột ghi lại nơi người dùng nhấp vào thiết kế của bạn. Người thử nghiệm được yêu cầu làm theo các hướng dẫn bạn chỉ định, chẳng hạn như Bạn sẽ nhấp vào đâu để xem giỏ hàng của mình?, hoặc là Bạn sẽ nhấp vào đâu để chọn mẫu cho blog của mình?.
  • Kiểm tra ưu tiên - Kiểm thử ưu tiên yêu cầu người kiểm tra lựa chọn giữa hai phương án thiết kế. Bạn có thể yêu cầu người thử nghiệm chọn dựa trên một thuộc tính cụ thể (ví dụ: Thiết kế nào trông đáng tin cậy hơn?), hoặc đơn giản là hỏi họ về tổng thể họ thích cái nào hơn.
  • Kiểm tra luồng điều hướng - Kiểm tra dòng điều hướng xác định liệu người kiểm tra có thể điều hướng thành công qua thiết kế của bạn hay không. Bạn tải lên một loạt các thiết kế trang và chỉ định nơi người thử nghiệm phải nhấp để tiếp tục. Tỷ lệ thành công và thất bại của người thử nghiệm được ghi lại ở mỗi bước.

Bạn nghĩ gì?

Trang web này sử dụng Akismet để giảm spam. Tìm hiểu cách xử lý dữ liệu nhận xét của bạn.