Đồ họa thông tin tiếp thị

Thực tế ảo là gì?

Việc triển khai thực tế ảo cho tiếp thị và thương mại điện tử tiếp tục gia tăng. Giống như tất cả các công nghệ mới nổi, việc áp dụng dẫn đến việc giảm chi phí xung quanh việc triển khai các chiến lược công nghệ và thực tế ảo cũng không khác. Các công cụ để phát triển thực tế ảo là

Thị trường thực tế ảo toàn cầu đang có tốc độ tăng trưởng nhanh chóng và dự kiến ​​sẽ đạt 44.7 tỷ USD vào năm 2024 theo một báo cáo. Thị trường và Báo cáo nghiên cứu thị trường. Tai nghe VR thậm chí không cần thiết… bạn có thể sử dụng Google Cardboard và điện thoại thông minh để xem trải nghiệm thực tế ảo sống động.

Thực tế ảo là gì?

Thực tế ảo (VR) là một trải nghiệm đắm chìm trong đó các giác quan nghe và nhìn của người dùng được thay thế bằng trải nghiệm sản xuất. Hình ảnh qua màn hình, âm thanh vòm qua thiết bị âm thanh, cảm ứng qua thiết bị xúc giác, mùi hương và nhiệt độ đều có thể được tăng cường. Mục tiêu là để thay thế thế giới hiện có và để người dùng tin rằng họ đang ở trong mô phỏng tương tác được tạo thông qua các thiết bị này.

Thực tế ảo khác với thực tế tăng cường như thế nào (AR)?

Một số người trao đổi VR với AR, nhưng hai loại này khá khác nhau. Thực tế tăng cường hoặc hỗn hợp (MR) sử dụng các trải nghiệm nhân tạo phủ lên thế giới thực trong khi thực tế ảo thay thế hoàn toàn thế giới thực. Dựa theo HP, có bốn yếu tố đặc trưng thực tế ảo và tách nó ra khỏi các dạng công nghệ khác như thực tế hỗn hợp và thực tế tăng cường.

  1. Môi trường mô phỏng 3D: Một môi trường nhân tạo được hiển thị thông qua một phương tiện như một màn hình thực tế ảo hoặc tai nghe. Phối cảnh trực quan của người dùng thay đổi dựa trên các chuyển động xảy ra trong thế giới thực.
  2. Sự đắm chìm: Môi trường đủ thực tế để bạn có thể tái tạo một cách hiệu quả một vũ trụ thực tế, phi vật chất để tạo ra sự hoài nghi mạnh mẽ.
  3. Tương tác giác quan: VR có thể bao gồm các tín hiệu hình ảnh, âm thanh và xúc giác giúp làm cho trải nghiệm đắm chìm hoàn thiện và chân thực hơn. Đây là nơi các phụ kiện hoặc thiết bị đầu vào như găng tay, tai nghe hoặc bộ điều khiển bằng tay đặc biệt cung cấp cho hệ thống VR đầu vào bổ sung về dữ liệu chuyển động và cảm giác.
  4. Tương tác thực tế: Mô phỏng ảo phản hồi các hành động của người dùng và các phản hồi này xảy ra một cách hợp lý, thực tế.

Bạn xây dựng các giải pháp VR như thế nào?

Xây dựng trải nghiệm ảo có độ trung thực cao, thời gian thực và liền mạch cần có một số công cụ tuyệt vời. Rất may, tốc độ tăng trưởng băng thông, bộ xử lý và bộ nhớ trong lĩnh vực phần cứng đã giúp một số giải pháp sẵn sàng cho máy tính để bàn, bao gồm:

  • Adobe vừa – tạo các hình dạng hữu cơ, các ký tự phức tạp, nghệ thuật trừu tượng và bất kỳ thứ gì ở giữa. Dành riêng cho thực tế ảo trên Oculus Rift và Oculus Quest + Link.
  • Amazon người Sumer – Dễ dàng tạo và chạy các ứng dụng 3D, thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) dựa trên trình duyệt.
  • Autodesk 3DS Max – phần mềm mô hình hóa, kết xuất và hoạt hình 3D chuyên nghiệp cho phép bạn tạo ra các thế giới mở rộng và các thiết kế cao cấp.
  • Autodesk Maya – tạo thế giới rộng lớn, nhân vật phức tạp và hiệu ứng rực rỡ
  • Máy xay sinh tố – Blender là phần mềm mã nguồn mở và miễn phí mãi mãi. Nó cũng được hỗ trợ tốt bởi các nhà cung cấp phần cứng lớn như AMD, Apple, Intel và NVIDIA.
  • Sketchup – Công cụ tạo mô hình 3D chỉ dành cho cửa sổ tập trung vào ngành xây dựng và kiến ​​trúc, đồng thời bạn có thể sử dụng công cụ này để phát triển ứng dụng thực tế ảo.
  • Unity – hơn 20 nền tảng VR khác nhau chạy các sáng tạo của Unity và có hơn 1.5 triệu người sáng tạo hoạt động hàng tháng trên nền tảng này từ các ngành công nghiệp trò chơi, kiến ​​trúc, ô tô và điện ảnh.
  • Unreal Engine – Từ những dự án đầu tiên cho đến những thử thách đòi hỏi khắt khe nhất, các nguồn tài nguyên miễn phí và dễ tiếp cận cũng như cộng đồng truyền cảm hứng của họ trao quyền cho mọi người hiện thực hóa tham vọng của họ.

VR có tiềm năng to lớn trong nhiều ngành công nghiệp khác. HP cung cấp sáu cách bất ngờ VR đang len lỏi vào cuộc sống hiện đại của chúng ta trong đồ họa thông tin này:

đồ họa thông tin thực tế ảo là gì

Douglas Karr

Douglas Karr là CMO của mởINSIGHTS và người sáng lập ra Martech Zone. Douglas đã giúp hàng chục công ty khởi nghiệp MarTech thành công, đã hỗ trợ thẩm định hơn 5 tỷ USD trong các thương vụ mua lại và đầu tư của Martech, đồng thời tiếp tục hỗ trợ các công ty triển khai và tự động hóa các chiến lược tiếp thị và bán hàng của họ. Douglas là một chuyên gia và diễn giả về chuyển đổi kỹ thuật số và MarTech được quốc tế công nhận. Douglas cũng là tác giả đã xuất bản sách hướng dẫn của Dummie và sách lãnh đạo doanh nghiệp.

Bài viết liên quan

Back to top
Đóng

Đã phát hiện ra khối quảng cáo

Martech Zone có thể cung cấp cho bạn nội dung này miễn phí vì chúng tôi kiếm tiền từ trang web của mình thông qua doanh thu quảng cáo, liên kết đơn vị liên kết và tài trợ. Chúng tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn xóa trình chặn quảng cáo của mình khi bạn xem trang web của chúng tôi.